วันอังคารที่ 27 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555
วันอังคารที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555
บทที่ 5 การสร้างข้อความตกแต่งภาพ
การสร้างข้อความตกแต่งภาพ
การสร้างข้อความตกแต่งภาพ
การสร้างงานกราฟิกนอกจากจะเป็นการนาภาพหลาย ๆ ภาพมาตกแต่งเป็นเรื่องราวแล้ว เรายังสามารถใส่ข้อความประกอบการนาเสนอได้ด้วย ชึ่งเนื้อหาในบทนี้เราจะกล่าวกันถึงเรื่องการใส่ตัวอักษรลงไปในภาพ โดยใช้คาสั่งในตระกูล Type Tool และปรับแต่งตัวอักษรและข้อความต่าง ๆ ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง 1. อธิบายความแตกต่างระหว่างตัวอักษรแบบเวกเตอร์และบิตแมพ
2. สร้างตัวอักษรแบบ Point type และ Paragraph type ได้
3. ปรับรูปแบบตัวอักษรเพื่อประกอบบนชิ้นงานได้
4. ใช้ตัวอักษรภาษาไทยใน Photoshop ได้
5. สร้างตัวอักษรแบบบิพแมพได้
5.1 รู้จักกับประเภทของตัวอักษร ตัวอักษรที่ใช้ในโปรแกรมกราฟิก โดยทั่วไปแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ แบบเวกเตอร์ (Vector) ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ จะเกิดจากการลากเส้นตรง เส้นโค้งที่คานวณด้วยสมการทางคณิตศาสตร์ จากจุดหนึ่งไปยังสู่จุดหนึ่ง ต่อเนื่องจนเกิดเป็นภาพหรือตัวอักษร
ตัวอักษรแบบเวกเตอร์จะไม่มีปัญหาเรื่องรอยแตกบนขอบตัวอักษร เมื่อเกิดการย่อ/ขยายตัวอักษรมาก ๆ จึงเหมาะสาหรับนามาใช้ในงานสิ่งพิมพ์ และงานศิลป์ อย่างไรก็ตาม ตัวอักษรแบบนี้จะนาไปตกแต่งเอฟเฟ็กต์โดยใช้ฟิลเตอร์ไม่ได้ แบบบิดแมพ (Bitmap) ตัวอักษรแบบบิตแมพ จะเกิดจากการเรียงช่องสีเป็นตารางเพื่อสร้างภาพ หรือตัวอักษร ทาให้สะดวกในการประมวลผลเรื่องสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการลงสี และการตกแต่งภาพ ฉะนั้นข้อดีของอักษรแบบบิตแมพ คือ สามารถใช้ได้กับการใส่เอฟเฟ็กต์ และฟิลเตอร์ ในขณะที่ข้อเสีย คือ เมื่อมีการขยายขนาดจะทาให้ ช่องสีขยายใหญ่เกินไปจนเห็นตัวอักษรแตกเป็นช่องเหลี่ยม ๆ
จา
ฉะนั้นหลักการและเทคนิคในการปรับแต่งตัวอักษรที่ดีที่สุด คือ พิมพ์ตัวอักษร (การพิมพ์จะได้ตัวอักษรแบบเวกเตอร์) กาหนดขนาดและดูความถูกต้องของตัวอักษร หลังจากนั้นจึงเปลี่ยนจากตัวอักษรแบบเวกเตอร์มาเป็นตัวอักษรแบบบิตแมพ เพื่อปรับเปลี่ยนสี และใส่เอฟเฟ็กต์ให้กับตัวอักษร เพราะถ้าเราแปลงข้อความจากเวกเตอร์เป็นบิตแมพ แล้วต่อจากนั้นมาปรับขนาดทีหลังจะส่งผลให้ตัวอักษรแตกได้ 1.2 เครื่องมือในการสร้างตัวอักษร เราสามารถสร้างข้อความได้ โดยใช้คาสั่ง Type Tool ซึ่งมีลักษณะการใช้งานที่แตกต่างกันไป 4 รูปแบบ ดังน
5.3 การสร้างตัวอักษรแบบเวกเตอร์ ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ เหมาะสาหรับการนาเสนอข้อความที่มีความคมชัด และมีสีสันเรียบง่าย เพราะตัวอักษรแบบเวกเตอร์ไม่สามารถใส่เอฟเฟ็กต์ได้มากนัก
ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ มีอยู่ 2 แบบ คือ Point type และ Paragraph type ซึ่งต่างกันตรงที่ Point type จะเป็นข้อความชื่อเรื่อง ส่วน Paragraph type จะเป็นข้อความเนื้อเรื่องที่มีหลายบรรทัด หรือมีลักษณะเป็น
การสร้างข้อความตกแต่งภาพ
การสร้างงานกราฟิกนอกจากจะเป็นการนาภาพหลาย ๆ ภาพมาตกแต่งเป็นเรื่องราวแล้ว เรายังสามารถใส่ข้อความประกอบการนาเสนอได้ด้วย ชึ่งเนื้อหาในบทนี้เราจะกล่าวกันถึงเรื่องการใส่ตัวอักษรลงไปในภาพ โดยใช้คาสั่งในตระกูล Type Tool และปรับแต่งตัวอักษรและข้อความต่าง ๆ ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง 1. อธิบายความแตกต่างระหว่างตัวอักษรแบบเวกเตอร์และบิตแมพ
2. สร้างตัวอักษรแบบ Point type และ Paragraph type ได้
3. ปรับรูปแบบตัวอักษรเพื่อประกอบบนชิ้นงานได้
4. ใช้ตัวอักษรภาษาไทยใน Photoshop ได้
5. สร้างตัวอักษรแบบบิพแมพได้
5.1 รู้จักกับประเภทของตัวอักษร ตัวอักษรที่ใช้ในโปรแกรมกราฟิก โดยทั่วไปแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ แบบเวกเตอร์ (Vector) ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ จะเกิดจากการลากเส้นตรง เส้นโค้งที่คานวณด้วยสมการทางคณิตศาสตร์ จากจุดหนึ่งไปยังสู่จุดหนึ่ง ต่อเนื่องจนเกิดเป็นภาพหรือตัวอักษร
ตัวอักษรแบบเวกเตอร์จะไม่มีปัญหาเรื่องรอยแตกบนขอบตัวอักษร เมื่อเกิดการย่อ/ขยายตัวอักษรมาก ๆ จึงเหมาะสาหรับนามาใช้ในงานสิ่งพิมพ์ และงานศิลป์ อย่างไรก็ตาม ตัวอักษรแบบนี้จะนาไปตกแต่งเอฟเฟ็กต์โดยใช้ฟิลเตอร์ไม่ได้ แบบบิดแมพ (Bitmap) ตัวอักษรแบบบิตแมพ จะเกิดจากการเรียงช่องสีเป็นตารางเพื่อสร้างภาพ หรือตัวอักษร ทาให้สะดวกในการประมวลผลเรื่องสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการลงสี และการตกแต่งภาพ ฉะนั้นข้อดีของอักษรแบบบิตแมพ คือ สามารถใช้ได้กับการใส่เอฟเฟ็กต์ และฟิลเตอร์ ในขณะที่ข้อเสีย คือ เมื่อมีการขยายขนาดจะทาให้ ช่องสีขยายใหญ่เกินไปจนเห็นตัวอักษรแตกเป็นช่องเหลี่ยม ๆ
จา
ฉะนั้นหลักการและเทคนิคในการปรับแต่งตัวอักษรที่ดีที่สุด คือ พิมพ์ตัวอักษร (การพิมพ์จะได้ตัวอักษรแบบเวกเตอร์) กาหนดขนาดและดูความถูกต้องของตัวอักษร หลังจากนั้นจึงเปลี่ยนจากตัวอักษรแบบเวกเตอร์มาเป็นตัวอักษรแบบบิตแมพ เพื่อปรับเปลี่ยนสี และใส่เอฟเฟ็กต์ให้กับตัวอักษร เพราะถ้าเราแปลงข้อความจากเวกเตอร์เป็นบิตแมพ แล้วต่อจากนั้นมาปรับขนาดทีหลังจะส่งผลให้ตัวอักษรแตกได้ 1.2 เครื่องมือในการสร้างตัวอักษร เราสามารถสร้างข้อความได้ โดยใช้คาสั่ง Type Tool ซึ่งมีลักษณะการใช้งานที่แตกต่างกันไป 4 รูปแบบ ดังน
5.3 การสร้างตัวอักษรแบบเวกเตอร์ ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ เหมาะสาหรับการนาเสนอข้อความที่มีความคมชัด และมีสีสันเรียบง่าย เพราะตัวอักษรแบบเวกเตอร์ไม่สามารถใส่เอฟเฟ็กต์ได้มากนัก
ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ มีอยู่ 2 แบบ คือ Point type และ Paragraph type ซึ่งต่างกันตรงที่ Point type จะเป็นข้อความชื่อเรื่อง ส่วน Paragraph type จะเป็นข้อความเนื้อเรื่องที่มีหลายบรรทัด หรือมีลักษณะเป็น
ตัวอักษรแบบ
Paragraph
7.คลิกเมาส์ยืนยันใช้ข้อความที่สร้างไว้
ภาพเริ่มต้นก่อนใส่ข้อความโฆษณา
1.คลิกเลือก
Type Tool ตามที่ต้องการ
4.เลือกขนาดตัวอักษ
5.เลือกสีของตัวอักษร
6.คลิกเมาส์และพิมพ์ข้อความที่
ข้อความแนวนอน
2. ในออปชั่นบาร์ ให้เรากาหนดรูปแบบของตัวอักษร
3. กาหนดลักษณะของตัวอักษร ได้แก่ ตัวหนา ตัวเอียง หรือตัวปกติ
4. กาหนดขนาดของตัวอักษร
5. กาหนดสีของตัวอักษร
6. คลิกเมาส์ลงไปในชิ้นงาน และพิมพ์ข้อความที่ต้องการ
7. คลิกเมาส์ปุ่ม เพื่อยืนยันใช้ข้อความที่เราได้สร้างเอาไว้นี้ ย่อหน้า สร้าง
1. คลิกเมาส์เลือก Horizontal Type Tool เพื่อสร้างข้อความในแนวนอน หรือ Vertical Type Tool เพื่อ สร้างข้อความในแนวตั้ง
2. ลากเมาส์เป็นพื้นที่กรอบสี่เหลี่ยมเพื่อกาหนดเป็นบริเวณใส่ข้อความ
3. ในออปชั่นบาร์ ให้เรากาหนดรูปแบบของตัวอักษร
4. พิมพ์ข้อความที่ต้องการลงในพื้นที่ว่างในกรอบสี่เหลี่ยมนั้น
5. คลิกเมาส์ที่ปุ่ม เพื่อยืนยันใช้ข้อความที่เราได้สร้างเอาไว้นี้
6. แสดงข้อความในลักษณะของ Paragraph ตามที่เราต้องการ TIP |
Font Type Style
Size Leading
Kerning Tracking
Vertically Scale Horizontally Scale
Baseline Color
ลักษณะตัวอักษร
Language Anti-Alias
Font กาหนดรูปแบบตัวอักษร 6. ตกแต่งตัวอักษรด้วยพาเนล Style และ Layer Style ได้
5.คลิกเมาส์และลาก เพื่อย้ายตาแหน่งภาพ จากนั้นกดปุ่ม <Enter>เมื่อปรับรูปทรง5.1 รู้จักกับประเภทของตัวอักษร ตัวอักษรที่ใช้ในโปรแกรมกราฟิก โดยทั่วไปแบ่งออกเป็น 2 ประเภท คือ แบบเวกเตอร์ (Vector) ตัวอักษรแบบเวกเตอร์ จะเกิดจากการลากเส้นตรง เส้นโค้งที่คานวณด้วยสมการทางคณิตศาสตร์ จากจุดหนึ่งไปยังสู่จุดหนึ่ง ต่อเนื่องจนเกิดเป็นภาพหรือตัวอักษร
ตัวอักษรแบบเวกเตอร์จะไม่มีปัญหาเรื่องรอยแตกบนขอบตัวอักษร เมื่อเกิดการย่อ/ขยายตัวอักษรมาก ๆ จึงเหมาะสาหรับนามาใช้ในงานสิ่งพิมพ์ และงานศิลป์ อย่างไรก็ตาม ตัวอักษรแบบนี้จะนาไปตกแต่งเอฟเฟ็กต์โดยใช้ฟิลเตอร์ไม่ได้ แบบบิดแมพ (Bitmap) ตัวอักษรแบบบิตแมพ จะเกิดจากการเรียงช่องสีเป็นตารางเพื่อสร้างภาพ หรือตัวอักษร ทาให้สะดวกในการประมวลผลเรื่องสี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการลงสี และการตกแต่งภาพ ฉะนั้นข้อดีของอักษรแบบบิตแมพ คือ สามารถใช้ได้กับการใส่เอฟเฟ็กต์ และฟิลเตอร์ ในขณะที่ข้อเสีย คือ เมื่อมีการขยายขนาดจะทาให้ ช่องสีขยายใหญ่เกินไปจนเห็นตัวอักษรแตกเป็นช่องเหลี่ยม ๆ
จากข้อดีและข้อเสียของตัวอักษรแบบเวกเตอร์ และบิตแมพที่ผ่านมาเราสรุปได้ดังนี้คือ ตัวอักษรเวกเตอร์ |
วันอังคารที่ 6 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555
บทที่ 4 การปรับรูปทรงภาพด้วยวิธี Transform
การปรับรูปทรงภาพด้วยวิธี Transform
ในบทนี้เราจะทาการปรับขนาดภาพ หมุนภาพ
และบิดภาพ เพื่อให้ได้รูปทรงในแบบที่เราต้องการเราเรียกวิธีการนี้ว่า “Transform” ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง 1.ปรับขนาดภาพด้วยวิธีการ Scale ได้
2.หมุนภาพด้วยคาสั่ง Scale
ได้
3.เอียงภาพด้วยคาสั่ง Skew
ได้
4.บิดภาพด้วยคาสั่ง Distort
ได้
5.บิดภาพให้มีมิติด้วย Perspective
ได้
6.ดัดภาพให้โค้งด้วยคาสั่ง
Warp ได้ รูปที่ 2.86
ภาพการปรับขนาดภาพ
ในบทนี้เราจะทา การปรับขนาดภาพ
หมุนภาพ และบิดภาพ เพื่อให้ได้รูปทรงภาพในแบบที่เราต้องการ เราเรียกวิธีการนี้ว่า “ Transform”
Transform คือ วิธีการนา ภาพหรือพื้นที่ภาพที่เราเลือกไว้
มาปรับรูปทรงให้เปลี่ยนแปลงไปจากเดิม เช่น ปรับ ภาพให้มีขนาดเล็กลง
ปรับทิศทางการวางภาพให้เอียง ยืดและบิดภาพ เป็นต้น
ซึ่งวิธีการเหล่านี้สามารถปรับได้ ตามคา สั่งที่ใช้โปรแกรมกา หนดไว้ด้วยคา สั่ง Transform
และปรับได้โดยเราเป็นผู้กา หนดเองด้วยคา สั่ง Free Transform
4.1 ปรับขนาดภาพ ( Scale ) ในการซ้อนภาพ
บางครั้งภาพที่นา มาไม่สามารถซ้อนกันได้พอดี ต้องมีการปรับขนาดก่อน
ดังตัวอย่างต่อไปนี้ตัดภาพผู้หญิงมาวางซ้อนไว้บนภาพแผ่นฟิ ล์ม
ภาพที่ตัดมาวางขนาดใหญ่เกินไป
ปรับขนาดภาพให้เล็กลง
1.ใช้ Rectangular
Marquee Tool เลือกภาพผู้หญิง 3.เลือก Edit>Transform>Scale
เพื่อปรับขนาดภาพ 4.ลากเมาส์ที่มุมภาพเพื่อปรับขนาดและเลื่อนตาแหน่งภาพให้วางพอดี
รูปที่ 2.87 ภาพตัวอย่าง 2.ใช้ Move
Tool ลากภาพผู้หญิงมาวางบนภาพแผ่นฟิล์ม 1. ใช้
Rectangular Marquee Tool เลือกภาพผู้หญิง
นาภาพกบมาวางอยู่บนภาพใบบัว ลองหมุนภาพเพื่อให้ได้มุมลงตัวยิ่งขึ้น รูปที่ 2.88 ภาพการหมุนภาพ 2. ใช้ Move Tool ลากภาพผู้หญิงมาวางบนภาพแผ่นฟิล์ม
สังเกตได้ว่าภาพของผู้หญิงมีขนาดที่ใหญ่กว่า
พื้นที่ของแผ่นฟิล์มไม่สามารถวางซ้อนภาพได้อย่างพอดี
3. เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Scale
เพื่อเข้าสู่การย่อ/ขยายขนาดของภาพ
4. จะปรากฏรอบสี่เหลี่ยมล้อมรอบภาพ
จากนั้นคลิกเมาส์ที่มุมของกรอบ ตัวเมาส์จะเปลี่ยนเป็นรูปแล้ว
ลากเมาส์เพื่อลดขนาดภาพตามต้องการ (หากต้องการปรับขนาดภาพให้ได้สัดส่วน ให้กด แป้น>Shift>ค้างไว้ แล้วลากเมาส์ปรับย่อ/ขยายขนาดภาพได้)
5. เมื่อได้ขนาดภาพที่ต้องการแล้ว
ให้กดแป้น <Enter>เพื่อยืนยันการปรับรูปทรงภาพ
หรือกดแป้น <ESC>เพื่อยกเลิกการปรับรูปทรงภาพ
4.2 หมุนภาพ ( Rotate) หากภาพที่นามาอยู่ในทิศทาง
หรือมุมที่ไม่ลงตัว เราสามารถหมุนภาพได้ ดังขั้นตอนต่อไปนี้ 2.ลากเมาส์ที่มุมภาพเพื่อหมุนภาพ 3.กด <Enter>เมื่อได้ภาพในทิศทางที่ต้องการ 1.เลือก Edit>Transform>Rotate
เพื่อหมุนภาพ รูปที่ 2.89
ภาพตัวอย่างการหมุนภาพ 1. เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Rotate
เพื่อเข้าสู่การหมุนภาพ
2. จะปรากฏกรอบสี่เหลี่ยมล้อมรอบภาพที่จะหมุน
จากนั้นเลื่อนเมาส์ไปบริเวณไอคอนสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ
จนตัวชี้เมาส์เปลี่ยนเป็นรูปแล้วลากเมาส์หมุนภาพ(หากจะหมุนภาพให้ได้ครั้งละ 15 องศา ให้ กดแป้น <Shift>ค้างไว้
จากนั้นจึงหมุนภาพ)
3. เมื่อได้ภาพเอียงในมุมที่ต้องการแล้วให้กดแป้น
<Enter> เพื่อยืนยันการปรับรูปทรงภาพ หรือกดแป้น <ESC>เพื่อยกเลิกการปรับรูปทรงภาพ
แม้เราจะหมุนภาพได้อย่างอิสระในคาสั่ง
Rotate แต่ถ้าต้องการหมุนภาพครั้งละ 90 และ180 องศาอย่างพอดี ให้เปลี่ยนไปใช้คาสั่ง Edit>Transform>เลือกคาสั่งหมุนหรือกลับภาพตาม ต้องการ ดังตัวอย่างต่อไปนี้
เลือกพื้นที่ภาพ และเลือกคาสั่ง Edit>Transform>เลือกรูปแบบของการหมุน
หรือกลับภาพที่ต้องการ รูปที่ 2.90 ภาพการหมุนภาพ ภาพต้นแบบRotate
1800หมุนภาพ 180 องศา Rotate 900 CW หมุนภาพ Rotate 900 CCW หมุนภาพFlip Horizontal
กลับภาพในFlip Vertical กลับภาพใน
ตามเข็มนาฬิกา 90 องศาทวนเข็มนาฬิกาไป 90 องศา แนวนอนหรือกลับซ้ายเป็นขวา แนวตั้งหรือกลับบนลงล่าง
4.3 เอียงภาพ (Skew)
1.เลือก Edit>Transform>Skewเพื่อเอียงภาพ
1.เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Perspective เพื่อบิดภาพให้ดูมีมิติ รูปที่ 2.93
ภาพการบิดภาพให้เป็นมิติ รูปที่ 2.91 ภาพการเอียงภาพ
เป็นการเอียงกรอบด้านใดด้านหนึ่งของภาพ ทาให้ลักษณะของภาพลาดเอียง
ลองดูตัวอย่างต่อไปนี้
ภาพที่ต้องการเอียง
เอียงภาพเข้าที่แล้ว 1.เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Skew
เพื่อเอียงภาพ
2.จะปรากฏกรอบสี่เหลี่ยมล้อมรอบภาพ
คลิกเมาส์ที่ด้านของภาพ ตัวชี้เมาส์เป็นรูป แล้วลากเมาส์เอียงภาพตามมุมต่าง ๆ
ตามต้องการ
3.เมื่อได้ภาพตามที่ต้องการแล้ว
ให้กดแป้น <Enter>เพื่อยืนยันการปรับรูปทรงภาพหรือกดแป้น<ESC>เพื่อยกเลิกการปรับรูปทรงภาพ 4.4
บิดภาพให้ผิดสัดส่วน (Distort) กลุ่มคาสั่ง Quick
mask เกี่ยวกับการเลือกพื้นที่อีกรูปแบบหนึ่ง 1.เลือก Edit>Transform>Distort เพื่อบิดภาพ
รูปที่ 2.92 ภาพการบิดภาพ เป็นการบิดภาพให้ได้ผิดสัดส่วน
ซึ่งทาได้หลายลักษณะ และมีรูปทรงแตกต่างกันไป ลองดูตัวอย่างต่อไป
1. เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Distort
เพื่อบิดภาพ
2. จะปรากฏกรอบสี่เหลี่ยมล้อมรอบภาพ
คลิกเมาส์ที่มุมของภาพ ตัวชี้เมาส์เปลี่ยนเป็นรูปแล้วลาก เมาส์บิดภาพตามมุมต่าง ๆ
ตามต้องการ
3. เมื่อได้ขนาดภาพที่ต้องการแล้ว
ให้กดแป้น <Enter>เพื่อยืนยันการปรับรูปทรงภาพหรือกดแป้น
<ESC>เพื่อยกเลิกการปรับรูปทรงภาพ
1.เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Perspective
เพื่อบิดภาพให้ดูมีมิติ 1.เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Perspective
เพื่อบิดรูปที่ 2.93 ภาพการบิดภาพให้เป็นมิติ
รูปที่ 2.93 ภาพการบิดภาพให้เป็นมิติ 4.5 บิดภาพให้ดูมีมิติใกล้ไกล (Perspective) เป็นการบิดภาพเพื่อสร้างมิติ
มีความลึก ความสูง อทาให้เกิดความรู้สึกใกล้ไกลในภาพได้ ลองดูตัวอย่างต่อไป 3.กด<Enter>เมื่อได้ภาพตามรูปทรงที่ต้องการ 2.ลากเมาส์ที่มุมภาพเพื่อบิดภาพ รูปที่ 2.94
ภาพตัวอย่าง 1. เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Perspective
เพื่อบิดภาพให้ดูมีมิติ
2. ลากเมาส์เพื่อปรับย่อ
หรือขยายมุมของภาพพร้อม ๆ กัน ทั้ง 2 มุม
3. เมื่อได้ขนาดภาพที่ต้องการแล้ว
ให้กดแป้น <Enter> เพื่อยืนยันการปรับรูปทรงภาพ
4.6 ดัดภาพให้โค้ง (Warp) เป็นการดัดภาพแนวโค้ง
ใช้บ่อยในการสร้างลวดลายบนวัตถุผิวโค้ง ลองดูตัวอย่างต่อไป รูปที่ 2.95 ภาพตัวอย่างการบิดภาพให้เป็นมิติภาพที่ต้องการดัดโค้งให้พอดีกับแก้วน้า
ภาพที่ได้บิดรูปทรงแล้ว ภาพที่ได้ดัดโค้งเข้ากับแก้วน้าอย่างลงตัว 1.เลือก Edit>Transform>Warp เพื่อดัดให้โค้ง 2.ลากเมาส์ตามจุด ต่างๆ เพื่อให้ภาพวางพอดีกับแก้ว 4.กด<Enter>เมื่อได้ภาพโค้งตามรูปทรงที่ต้องการ 1. เลือกคาสั่ง Edit>Transform>Warp
เพื่อดัดภาพให้โค้ง
2. จะปรากฏเส้นตารางในลักษณะของตาข่าย
โดยเราสามารถเลื่อนตาข่ายให้พอดีกับภาพที่จะปรับได้
3. ดัดแขนในแต่ละมุมของตาข่าย
เพื่อให้ภาพโค้งตามรูปทรงที่ต้องการ 3.ดัดแขนให้ภาพโค้งพอดีกับแก้ว
1.เลือกเมนู Window>Layers รูปที่ 2.96 ภาพการดัดภาพให้โค้ง 4.สีภาพดัดโค้งจะเปลี่ยน
เพื่อให้กลมกลืนกับสีผิวของแก้วมากขึ้น 2.คลิกเลเยอร์ภาพที่ใช้เคลือบบนผิวของแก้ว
4. เมื่อได้ขนาดภาพที่ต้องการแล้ว ให้กดแป้น <Enter>
เพื่อยืนยันการปรับรูปทรงภาพ ปรับแต่งภาพที่ซ้อนกันให้สวยสมจริง
ตัวอย่างนี้จะประยุกต์การใช้เลเยอร์
เพื่อให้ภาพที่ซ้อนด้านบน
เข้าเคลือบบนผิว
วันพุธที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2555
บทที่ 3 การตกแต่งและตัดภาพบางส่วน
การตัดภาพเฉพาะส่วน
ภาพที่เราใช้งานอาจจะมาจากแหล่งต่างๆ ภายในภาพอาจจะมีส่วนที่ไม่ต้องการติดมาด้วย ดังนั้นเราสามารถตีกรอบเลือกเฉพาะส่วนที่เราต้องการ ส่วนที่เหลือก็ตัดทิ้งไปได้ โดยใช้เครื่องมือ Crop Tool ซึ่งจะเป็นการตัดภาพให้เหลือแต่ส่วนที่เราเลือก โดยเมื่อทำการตัดภาพแล้วไม่สามารถแก้ไขอะไรได้อีก ดังนี้
........1. คลิกเลือก Crop Tool
........2. คลิกลากเม้าส์กำหนดขอบเขตของภาพที่ต้องการบนภาพเอง หรือจะกำหนดขอบเขต และรายละเอียดต่างๆ ที่หน้าต่าง Crop ที่จะปรากฏขึ้นมาเมื่อเราคลิก ลงไปบนภาพ มีรายละเอียดดังนี้
............• Current layer only ตัดเฉพาะเลเยอร์ที่ทำงานอยู่
............• Allow Growing กำหนดให้สามารถตัดพื้นที่นอกขิอบเขตภาพได้ (Inactive Padding Area) โดยจะได้ผลลัพท์เป็นภาพโปร่งแสงในส่วนนี้
............• Expand from Center กำหนดให้ตแหน่งแรกที่เราคลิกเป็นจุดกลางการตัดภาพ สามารถสลับการใช้งานคำสั่งนี้และการตัดแบบปกติได้โดยการกด Crtl ระหว่างทำการลากพื้นที่
............• Fixed กำหนดพื้นที่ในการตัดภาพแบบตายตัว
....................o Aspect Ratio กำหนดอัตราส่วนระหว่างความกว้าง และความสูง
....................o Width/Height เลือกกำหนดความกว้าง หรือความสูงอย่างใดอย่างหนึ่งตามที่ต้องการ
....................o Size กำหนดขนาดความกว้างและความสูงแบบตายตัว
............• Position กำหนดตำแหน่งที่ต้องการตัดภาพ
............• Size กำหนดขนาดพื้นที่ที่ต้องการตัด สามารถปรับแต่งขนาดพื้นที่ได้
............• Highlight กำหนดให้ไฮไลท์พื้นที่ที่เลือกตัด
............• Guides แสดงเส้นไกด์ในพื้นที่ที่เลือก
............• Auto Shrink Selection จะเป็นเป็นอ็อบชั่นสำหรับการย่อขนาดการเลือกพื้นที่อัตโนมัติ โดยจะตัดพื้นที่ว่างที่ไม่จำเป็นทิ้ง
........3. คลิกภาพส่วนที่เลือกตัดอีกครั้งเพื่อยืนยันการตัดภาพ หรือคลิกนอกบริเวณที่เลือกเพื่อยกเลิ
วันอังคารที่ 23 ตุลาคม พ.ศ. 2555
บทที่ 2 หลักการสร้างงานกราฟิกและเครื่องมือพื้นฐาน
งาน บทที่ 1-2 (ทำลงใน blogger)
1. ส่วนประกอบของโปรแกรม photoshop cs4 ประกอบไปด้วยอะไรบ้าง
หน้าต่างการทำงานเริ่มต้น
เมื่อเรียกเปิดโปรแกรมเข้ามาครั้งแรก จะพบกับพื้นที่การทำงานเริ่มต้นแบบว่างๆ (พื้นที่สีเทาดำ) และจะจัดวางเครื่องมือการทำงานเบื้องต้นเอาไว้รอบๆ ดังภาพ
ส่วนประกอบของโปรแกรม
จะเป็นแถบเครื่องมือที่เก็บปุ่มคำสั่งที่ใช้งานบ่อยๆ เอาไว้ เช่น เปิดโปรแกรม Bridge หมุนพื้นที่ทำงาน ย่อ-ขยายภาพ, จัดเรียงวินโดว์ภาพและจัดองค์ประกอบของเครื่องมือ
เมนูบาร์(Menu Bar)
2. Edit เป็นชุดคำสั่งในหมวดหมู่การแก้ไข เช่น การตัด ,คัดลอก,การวาง รวมถึงการปรับแต่งค่าเบื่องต้นของโปรแกรม
3. Image เป็นชุดคำสั่งในหมวดหมู่การปรับแต่งภาพ เช่นการปรับสี ,แสง, ความคมชัด ,การลดขนาดภาพและเพิ่มขนาดพื้นที่ใช้งาน เป็นต้น
4. Layer เป็นชุดคำสั่งที่ใช้จัดการกับเลเยอร์ ทั้งการสร้างเลเยอร์ใหม่ แปลงเลเยอร์และจัดการเลเยอร์ด้านต่างๆ
5. Select เป็นชุดคำสั่งที่ใส้สำหรับเลือกพื้นที่การใช้งานของรูปภาพ หรือใช้ร่วมกับคำสั่งที่อยู่ในทูลพาเนล
6. Filter เป็นนชุดคำสั่งที่รวมเอฟเฟ็คต่างที่ใช้ในการปรับแต่งรูปภาพให้พิเศษกว่าภาพต้นฉบับ
7. Analysis เป้นเครื่องมือวัดค่าและวิเคราะห์การทำงาน มีใช้ในPhotoshop CS4
8. 3D รวมคำสั่งที่ใช้กับภาพสามมิติ เป็นเมนูใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในPhotoshop CS4
9. View ใช้เลือกรูปแบบการแสดงผล เช่น การซูมภาพ,การเรียกใช้ไม่บรรทัด,การแสดงเส้นกริดและเส้นไกด์
10. Window ใช้เลือกแสดงพาเนลที่ใช้ในการทำงาน รวมถึงการกำหนดรูปแบบการแสดงวินโดว์ในแบบต่างๆ
11. Help ใช้แสดงความช่วยเหลือของรายละเอียดการใช้งานโปรแกรมในรูปแบบต่างๆ
ทูลบ็อกซ์ (Toolbox)
กล่องเครื่องมือ จะประกอบด้วยเครื่องมือต่างๆ ที่ใช้ในการวาด ตกแต่ง และแก้ไขภาพ เครื่องมือเหล่านี้มีจำนวนมาก ดังนั้นจึงมีการรวมเครื่องมือที่ทำหน้าที่คล้ายๆ กันไว้ในปุ่มเดียวกัน
Panel (พาเนล)
พาเนล คือ กรอบหน้าต่างย่อยๆที่มีคำสั่งและเครื่องมือในการจัดการ ตรวจสอบและปรับแต่งภาพ เครื่องมือเหล่านี้จะถูกจัดแบ่งไว้เป็นหมวดหมู่ เช่น พาเนล Color ใช้กำหนดสี , พาเนล Layers ใช้สำหรับจัดการเลเยอร์ เป็นต้น บางพาเนลที่มักใช้ร่วมกันจะถูกจัดไว้ในกลุ่มเดียวกัน เช่น พาเนล Color พาเนล Swatches และ StyLes การเปิดใช้งาน Panel ให้คลิกที่คำสั่ง Windos>ชื่อพาเนล
การยุบ/ขยายพาเนล
เพื่อเพิ่มพื้นที่การทำงานเราสามารถยุบพาเนลที่ยึดกับแผงพาเนลและคอลัมน์ให้แสดงในรูปไอคอนได้ ซึ่งเมื่อต้องการใช้งานพาเนลใดก็ให้เปิดขึ้นมาเฉพาะพาเนลนั้น
1. ยุบ/ขยายแผงพาเนลให้เป็นไอคอน ทำได้โดยให้คลิกที่แถบสีเทาเข้มด้านบนแผงพาเนล จากนั้นทุกพาเนลจะถูกยุบเป็นไอคอน
2.ปรับความกว้างของพาเนล
2. เครื่องมือที่สำคัญสำหรับใช้แต่งภาพประกอบไปด้วยกลุ่มเครื่องมืออะไรบ้าง
บทความชุดนี้ประกอบด้วยเนื้อหา
รูปที่ 1 Toolbox |
ตอนที่ 1 แนะนำความสามารถเด่นๆ
ตอนที่ 2 รู้จักเครื่องมือในการแต่งภาพ
ตอนที่ 3 การใช้งานร่วมกับ โปรแกรมเวกเตอร์
ตอนที่ 4 ใช้งานทำเว็บร่วมกับ Image Ready7และ Dreamweaver
ตอนที่ 5 เปรียบเทียบ Photoshop
ตอนที่ 2 รู้จักเครื่องมือในการแต่งภาพ
ตอนที่ 3 การใช้งานร่วมกับ โปรแกรมเวกเตอร์
ตอนที่ 4 ใช้งานทำเว็บร่วมกับ Image Ready7และ Dreamweaver
ตอนที่ 5 เปรียบเทียบ Photoshop
หลังจากได้รู้จักกับความสามารถใหม่ๆ ของ Photoshop 7.0 กันไปแล้ว มาในตอนนี้ เราจะศึกษากันถึงการใช้งานเครื่องมือพื้นฐานใน Photoshop 7.0 ซึ่งจะกล่าวถึงทุกเครื่องมือกันเลยทีเดียวนะครับ
ในการใช้งาน Photoshop 7.0 เราจะต้องรู้จักกับการใช้งานเครื่องมือของโปรแกรมกันก่อน เพราะถ้าพื้นฐานในเรื่องนี้ดีแล้ว การตกแต่งภาพ ก็ไม่ใช่เรื่องยาก ซึ่งเครื่องมือทั้งหมดของ Photoshop 7.0 จะอยู่ที่กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ดังรูปที่ 1
เลือกส่วนของภาพ
การตกแต่งภาพ เราอาจจะแต่งในภาพเพียงภาพเดียว หรือนำหลายๆ ภาพมาตกแต่งร่วมกัน โดยเลือกบางส่วนในแต่ละภาพมาประกอบกัน เราสามารถเลือกส่วนของภาพนั้นได้ด้วยเครื่องมือที่ชื่อ Marquee Tool ซึ่งเป็นเครื่องมือตัวแรก ของชุดเครื่องมือ ประกอบด้วย
Rectangle Maquee Tool สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบสี่เหลี่ยมตามที่ต้องการ สังเกตว่าที่เครื่องมือนี้ จะมีเครื่องหมายสามเหลี่ยม อยู่ที่มุมล่างด้านขวา แสดงว่าจะมีเครื่องมือในแบบเดียวกันซ่อนอยู่ด้วย โดยเราสามารถเรียกใช้ด้วยการคลิ้กเมาส์ค้างไว้ ก็จะปรากฏเครื่องมือต่างๆ ที่อยู่ในชุดนี้ขึ้นมา
Elliptical Maquee Toolใช้สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบวงกลมหรือวงรีตามที่ต้องการ
Single Row Maquee Toolใช้สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบ 1 พิกเซล ตามแนวนอน
Single Column Maquee Tool ใช้สำหรับเลือกส่วนของภาพในแบบ 1 พิกเซล ตามแนวตั้ง
รูปที่ 2 เลือกส่วนของภาพด้วยเครื่องมือแบบสี่เหลี่ยม และวงรี ตามลำดับ |
ย้ายส่วนของภาพ
เมื่อเลือกส่วนของภาพได้แล้ว เราจำเป็นที่ต้องมีการเคลื่อนย้ายส่วนของภาพนั้น ซึ่งเป็นหน้าที่ของเครื่องมือ Move Toolเลือกส่วนของภาพแบบอิสระ
ในการตกแต่งภาพจริงๆ นั้น มักจะมีการเลือกแบบอิสระ หรือตามรูปร่างของบริเวณภาพที่ต้องการ ซึ่งเราสามารถเลือกได้ด้วยเครื่องมือ Lasso Tool โดยเครื่องมือในชุดนี้ จะประกอบด้วยเครื่องมือ 3 ตัวด้วยกัน คือเลือกภาพแบบรวดเร็ว
เมื่อเลือกส่วนของภาพด้วยชุดเครื่องมือ Lasso Tool ได้แล้ว แต่ในบางครั้ง ถ้าภาพที่เราตกแต่งมีขอบเขตและบริเวณที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน เช่น ภาพบนพื้นหลังสีขาว ก็สามารถใช้เครื่องมือ Magic Wand Tool ได้เลยครับ สะดวกและรวดเร็วกว่าเป็นไหนๆMagic Wand Tool
สำหรับเลือกส่วนของภาพแบบเช็กช่วงหรือขอบเขตของสีภายในภาพ ทำให้การเลือกส่วนของภาพทำได้สะดวกและรวดเร็วมาก เพียงแค่คลิ้กเมาส์ลงไปยังบริเวณที่ต้องการเท่านั้น ก็จะเป็นการเลือกทันที ดังรูปที่ 3รูปที่ 3 เลือกฉากหลังของภาพด้วย Magic Wand Tool |
เลือกเฉพาะภาพที่ต้องการ
การตกแต่งภาพ อาจได้มาจากภาพที่แสกนหรือจากกล้องดิจิตอล แน่นอนว่าบางครั้ง อาจได้บริเวณที่ไม่ต้องการมาด้วย จำเป็นต้องตัดเอาเฉพาะบริเวณที่ใช้งานจริงเท่านั้น หน้าที่นี้เป็นของ Crop Toolแบ่งภาพออกเป็นชิ้นเล็กๆ
โปรแกรม Photoshop ตั้งแต่เวอร์ชัน 5.5 ขึ้นมา จะมีส่วนของการทำงานที่รองรับเว็บมากมาย และก็จะมีเครื่องมือหนึ่ง ที่ได้มีการพัฒนามาเรื่อยๆ นั่นคือ Slice Tool ที่ใช้สำหรับตัดภาพออกเป็นชิ้นเล็กๆ ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 2 ตัว ประกอบด้วยรูปที่ 4 ตัดภาพออกเป็นส่วนๆ ด้วย Slice Tool โดยจะมีไฟล์ HTML ควบคุมอยู่ |
ลบจุด ริ้วรอย และตำหนิของภาพ
ใน Photoshop 7.0 เปิดตัวเครื่องมือใหม่ Heal Tool ที่ใช้ในเรื่องของการลบจุดตำหนิ ต่างๆ ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 2 ตัว ประกอบด้วยระบายภาพ และเขียนเส้น
การระบายภาพและวาดเส้น เป็นการตกแต่งภาพพื้นฐานสำหรับโปรแกรมตกแต่งภาพ ใน Photoshop โดยจะมีเครื่องมือเหล่านี้อยู่ด้วยกัน 2 ตัว ประกอบด้วยคัดลอกส่วนของภาพ
การแต่งภาพ บางครั้งมีความจำเป็นต้องคัดลอกพื้นที่ส่วนของภาพใกล้เคียง มาทับที่บริเวณอื่น เช่น อาจนำมาใช้ในการลบจุดตำหนิที่ได้กล่าวไปแล้ว หรือจะเป็นการเพิ่มองค์ประกอบของภาพเพิ่มเติมเป็นต้น ซึ่งเราจะใช้เครื่องมือ Stamp Tool สำหรับงานนี้ ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 2 ตัว ประกอบด้วยยกเลิกการระบาย และวาดภาพ
หากระบายหรือวาดภาพแล้วเกิดผิดพลาด เช่น อาจจะระบายเกินไปยังบริเวณที่ไม่ต้องการ หรือเปลี่ยนใจต้องการยกเลิก เราสามารถใช้ History Brush Tool ช่วยได้ นี้ ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 2 ตัว ประกอบด้วยลบส่วนของภาพแบบที่ไม่ต้องการ
แต่งภาพแล้วแน่นอนว่าต้องมีการลบส่วนของภาพที่ไม่ต้องการออกไป หรืออาจจะวาดหรือระบายภาพไปแล้วผิดพลาดก็ต้องลบทิ้งไป หน้าที่นี้เป็นของ Erasor Tool ซึ่งตั้งแต่เวอร์ชัน 6.0 ได้มีการพัฒนาเครื่องมือในชุดนี้อย่างต่อเนื่อง โดยจะมีด้วยกัน 3 ตัว ประกอบด้วยรูปที่ 5 ลบส่วนของภาพในแบบที่ต้องการด้วย Erasor, Background Erasor และ Magic Erasor |
ระบายสีแบบไล่โทน และแบบปกติ
การระบายสีลงบนภาพ เป็นการแต่งภาพที่ทำกันบ่อยมาก มีทั้งแบบปกติและแบบไล่โทน ซึ่งเราจะใช้เครื่องมือ Gradient Tool และ Paint Bucket Tool เป็นหลัก ดังนี้ปรับแต่งภาพให้เบลอ หรือชัด
การตกแต่งภาพไม่ว่าจากการแสกน หรือกล้องดิจิตอล มักเกิดปัญหากับภาพ เช่น ไม่ชัด เป็นต้น หรือในการแต่งภาพให้ดูนุ่มนวล แนบเนียน ก็เป็นเรื่องที่ขาดไม่ได้เช่นกัน เราสามารถใช้เครื่องมือ Blur, Sharpen และ Smudge Tool ช่วยได้ไม่ยาก ดังนี้ปรับแต่งภาพ
การตกแต่งภาพให้ดูสวยงาม ด้วยการเพิ่มความสว่าง หรือเพิ่มความเข้มของภาพให้สีเข้มขึ้น รวมถึงการทำให้สีจางลงได้ด้วย Dodge, Burn และ Sponge Tool ตามลำดับ ดังนี้การเลือกพาธ (Path)
การเลือกส่วนของภาพสามารถทำได้ด้วยเครื่องมืออีกตัวคือ Pen Tool ที่จะกล่าวถึงต่อไป ซึ่งเมื่อเลือกแล้วจะมีจุดสี่เหลี่ยมล้อมรอบ เรียกว่าจุด "แองเคอร์" (Anchor) เราสามารถเลือกหรือแก้ไขได้ด้วยเครื่องมือ Path Selection Tool ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 2 ตัว ประกอบด้วยพิมพ์ข้อความในสไตล์คุณ
เราสามารถพิมพ์ข้อความลงบนภาพได้ ตามต้องการ โดยใน Photoshop 7.0 สามารถพิมพ์ภาษาไทยได้แล้ว รองรับฟอนต์หลายรูปแบบไม่ว่าจะเป็น JS, DS, PSL หรือตระกูล P5, P6 ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 4ตัว ประกอบด้วยHorizontal Type Tool พิมพ์ข้อความแบบตัวอักษรแนวนอนปกติ ลงบนภาพตามที่ต้องการ
Vertical Type Tool พิมพ์ข้อความแบบตัวอักษรแนวตั้ง ลงบนภาพตามที่ต้องการ
Vertical Type Mask Tool พิมพ์ข้อความแบบตัวอักษรโปร่งมีเพียงลายเส้นกรอบแบบแนวตั้ง ลงบนภาพตามที่ต้องการ
เลือกส่วนของภาพแบบซับซ้อน
นอกจากการเลือกส่วนของภาพด้วยเครื่องมือในชุด Lasso Tool แล้ว เรายังสามารถเลือกส่วนของภาพด้วยเครื่องมือ Pen Tool ได้อีกด้วย ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 5 ตัว ประกอบด้วย
Pen Tool เลือกส่วนของภาพที่ต้องการ ด้วยการคลิ้กเมาส์แล้วปล่อยที่จุดเริ่มต้น แล้วคลิ้กไปเรื่อยๆ จนคลุมบริเวณที่ต้องการ ก็จะได้แนวเส้นพาทล้อมรอบ
Freeform Pen Tool เลือกส่วนของภาพที่ต้องการแบบอิสระ ด้วยการคลิ้กเมาส์พร้อมกับลากเมาส์ไปคลุมรอบๆ บริเวณที่ต้องการ แล้วค่อยปล่อยเมาส์ ก็จะได้แนวเส้นพาทล้อมรอบ
Add Anchor Point Tool เพิ่มจุดแองเคอร์เพิ่มเติม เข้าไปที่เส้นพาท เพื่อการปรับแต่ง แนวเส้นเพิ่มเติม ตามต้องการ
Delete Anchor Point Tool ลบจุดแองเคอร์เพิ่มเติม ที่มีอยู่เดิมที่เส้นพาท เพื่อการปรับแต่ง แนวเส้นตามต้องการ
Convert Anchor Point Tool ดัดแปลงแนวเน้นพาทที่ได้ทำไว้ ให้มีโค้ง เอียง ตามต้องการ ดังรูปที่ 6
<..1.เลือกส่วนของภาพด้วย Pen Tool..> <..2. คลิ้กจนจุดเริ่มต้นกับสุดท้ายมาบรรจบกันจะได้แนวเส้นพาทเกิดขึ้น..> รูปที่ 6 เลือกส่วนของภาพที่ต้องการด้วย Pen Tool |
วาดรูปร่างต่างๆ
ใน Photoshop 7.0 นี้ได้เพิ่มเครื่องมือสำหรับการวาดรูปร่างต่างๆ เพิ่มเติมขึ้นจากในเวอร์ชันก่อนหน้า ซึ่งมีด้วยกัน 6 ตัว ประกอบด้วย
Rectangle Tool สำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยม
Rounded Rectangle Tool สำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยมขอบมน
Ellipse Tool สำหรับวาดรูปวงรี
Polygon Tool สำหรับวาดรูปหลายเหลี่ยม
Line Tool สำหรับวาดเส้น
Custom Shape Tool สำหรับวาดรูปเหลี่ยม ในแบบที่เราเลือกได้เอง
Rectangle Tool สำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยม
Rounded Rectangle Tool สำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยมขอบมน
Ellipse Tool สำหรับวาดรูปวงรี
Polygon Tool สำหรับวาดรูปหลายเหลี่ยม
Line Tool สำหรับวาดเส้น
Custom Shape Tool สำหรับวาดรูปเหลี่ยม ในแบบที่เราเลือกได้เอง
อธิบายรายละเอียดของภาพ
เราสามารถเพิ่มการอธิบายให้กับภาพได้ทั้งในแบบข้อความธรรมดา และในแบบเสียงได้ ด้วยการใช้ Notes และ Audio Annotation ตามลำดับ ดังนี้
Notes Tool สำหรับใส่คำอธิบายแบบข้อความธรรมดา ให้กับภาพตามที่เราต้องการ ด้วยการคลิ้กลงไปที่ภาพ พร้อมกับกรอกรายละเอียดที่ต้องการเกี่ยวกับภาพในหน้าต่างเล็กๆ ที่ปรากฏขึ้น เมื่อใครนำไปใช้ก็สามารถอ่านรายละเอียดเกี่ยวกับภาพนี้ได้
Audio Annotation Tool สำหรับใส่คำอธิบายแบบเสียง ให้กับภาพตามที่เราต้องการ ด้วยการคลิ้กลงไปที่ภาพ แล้วเริ่มอัดเสียงของเราผ่านทางไมโครโฟน เพื่อบันทึก ลักษณะจะคล้ายกับการอัดเทปเสียง และผู้ที่ใช้ไฟล์นี้ ก็จะสามารถเปิดฟังได้
กำหนดสีจากภาพ ตรวจสอบค่าสี และวัดระยะห่าง
การทำงานกับค่าสี มีความจำเป็นอย่างมาก เพราะบ่อยครั้งที่เราต้องการสีใดสีหนึ่ง โดยเฉพาะ เราอาจบันทึกค่าสีนั้น ในแบบเลขฐาน 16 ก็ได้ โดยการทำงานกับค่าสีนั้น สามารถทำได้ผ่านทางเครื่องมือ Eye Dropper ซึ่งเครื่องมือในชุดนี้มีด้วยกัน 3 ตัว ประกอบด้วย
Eye Dropper Tool สำหรับเลือกสีที่ต้องการ จากสีของภาพที่บริเวณที่เราต้องการ โดยเราไม่ต้องไปตรวจสอบค่าสีเอง เพียงแค่คลิ้กเมาส์ลงไปที่ภาพ สีใน Color Box ก็จะเปลี่ยนแปลงตามไปด้วย
Color Sampler Tool สำหรับตรวจสอบค่าสีภายในภาพที่เราต้องการทราบ เพียงคลิ้กลงไปที่ภาพ จะปรากฏหน้าต่างพาเล็ตต์ (Palette) ย่อย Info ทางด้านขวาขึ้นมา ทำให้เราทราบค่าสีทั้งในรูปแบบ RGB, CMYK รวมถึงระยะพิกัด (X, Y) ของภาพที่เราตรวจสอบอยู่ด้วย
Measure Tool สำหรับวัดระยะจากจุดหนึ่งของภาพ ไปยังอีกจุดหนึ่ง เพียงคลิ้กเมาส์ที่จุดเริ่มต้นแล้วลากไปยังจุดปลายที่ต้องการวัด ก็จะปรากฏระยะความกว้าง (W) และมุม (A) ที่พาเล็ตต์ Info เช่นเดียวกัน
ขยายมุมมองของภาพให้ง่ายต่อการตกแต่ง
การแก้ไขและตกแต่งภาพที่มีขนาดเล็ก หรือกับการตกแต่งภาพเฉพาะส่วน แน่นอนว่าเราต้องขยายมุมมองของภาพขึ้นมา ซึ่งสามารถทำได้ด้วย Zoom Tool
Zoom Tool สำหรับขยายมุมมองของภาพให้มีขนาดใหญ่กว่าขนาดจริงที่ 100% เพื่อให้ง่ายต่อการตกแต่งแก้ไข
เลื่อนดูภาพที่ขยายมุมมอง
เมื่อมีการขยายมุมมองของภาพขึ้นมา เพื่อให้ง่ายต่อการตกแต่งแก้ไขแล้ว บ่อยครั้งที่เราก็มีความจำเป็นที่จะต้องทำงานกับภาพทั้งภาพ ซึ่งเราก็สามารถเลื่อนไปดูส่วนของภาพที่ต้องการได้ด้วย Hand Tool
Hand Tool สำหรับเลื่อนดูส่วนของภาพในส่วนที่ต้องการ เมื่อมีการขยายมุมมองของภาพให้มีขนาดใหญ่เกินกว่าขนาดจริงที่ 100% ซึ่งในการทำงานจริงๆ นั้น เรามักจะใช้ ทำงานควบคู่ไปกับ Zoom Tool เสมอ
Toolbox ต้องทำงานร่วมกับแถบตัวเลือกเสมอ
เราได้ทราบแล้วนะครับว่าเครื่องมือใน Toolbox แต่ละตัว มีหน้าที่อะไรบ้างในการตกแต่งภาพ แต่ในการทำงานจริงๆ แล้ว เราต้องใช้งานเครื่องมือใน Toolbox ร่วมกับแถบตัวเลือก หรือ ออปชันบาร์ (Option Bar) ที่อยู่ทางด้านบนเสมอ เพื่อให้เหมาะกับการตกแต่งภาพ สังเกตได้ว่า เมื่อเราคลิ้กที่เครื่องมือตัวใด ส่วนของ Option Bar จะมีตัวเลือกเปลี่ยนไปตามเครื่องมือนั้นๆ ยกตัวอย่างเช่น การใช้เครื่องมือ Paint Brush กับการแต่งภาพ เราสามารถเลือกขนาดและรูปแบบของหัวแปรงได้จาก Option Bar ด้านบน เพื่อให้เหมาะกับพื้นที่ของภาพ ซึ่งจะมีทั้งบริเวณที่กว้างและแคบ ได้อย่างเหมาะสม
1. เลือกเครื่องมือ Paint Brush |
2.เลือกรูปแบบของหัวแปรงและขนาดจากแถบ Option Bar ด้านบน |
จุดเด่นของโปรแกรม คือเลเยอร์
นอกจากเราควรที่จะทำความเข้าใจในเรื่องการใช้เครื่องมือใน Toolbox แล้ว เราควรเข้าใจด้วยว่าการทำงานกับภาพใน Photoshop จะมีการจัดการในแบบ "เลเยอร์ (Layer)" คือ จะมีการแยกองค์ประกอบหรือส่วนของภาพเป็นชั้นๆ คล้ายกับแผ่นใส ที่วางซ้อนทับกันตามลำดับ เริ่มจากเลเยอร์ Background เสมอ แล้วซ้อนทับไปเรื่อยๆ จนได้ภาพสุดท้าย ซึ่งทำให้ง่ายในการตกแต่งแก้ไข
การตกแต่งแก้ไขภาพ จะแยกเป็นเลเยอร์ สังเกต จากพาเลตต์ Layer ทางด้านขวาของโปรแกรม |
พาเล็ตต์ทางด้านขวา ช่วยเสริมการทำงาน
เราได้ศึกษาส่วนประกอบหลักๆ ของโปรแกรมกันไปแล้วไม่ว่าจะเป็น Toolbox, Option Bar และ Layer กันไปแล้ว นอกเหนือจากนี้ เราก็จะทำงานร่วมกับพาเล็ตต์ (Palette) ที่อยู่ทางด้านขวาเป็นครั้งคราว อาทิ Channel Palette เวลาที่ทำงานเกี่ยวข้องกับองค์ประกอบเรื่องสีของภาพ, Path Palette เวลาที่ทำงานในเรื่องของการสร้าง Path, Swatches Palette เวลาที่ทำงานเกี่ยวกับการเลือกสี หรือ History Palette เวลาที่ย้อนกลับการทำงานหรือ Undo ขั้นตอนการทำงานที่ผ่านมา เป็นต้น ซึ่งรายะเอียดจะกล่าวถึง เมื่อเราเริ่มตกแต่งแก้ไขภาพกันครับ
รูปที่ 7 Channel, History และ Swatches Palette
3. คอมพิวเตอร์กราฟิกหมายถึง
|
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)